Choisir un moteur de jeu

Pour réaliser votre premier jeu, vous vous attendez peut-être à ce qu'il y ait un logiciel idéal, mais ce n'est pas toujours le cas. Chaque moteur a des avantages, des inconvénients, une interface et un style qui vous parleront plus ou moins. Ainsi, même s'il existe des logiciels plus populaires que d'autres pour chaque type de jeu, le choix du moteur est très subjectif. Il ne suffit pas de peser les pour et les contre : c'est aussi une question de feeling.

Une chose est sûre : si vous souhaitez faire du jeu vidéo votre métier, il vous sera très utile d'apprendre Unity ou Unreal Engine, les deux moteurs les plus utilisés dans l'industrie et le multimédia en général. Unity est plus accessible aux autodidactes, en raison des nombreux tutoriels sur Unity Learn ou sur YouTube. Unreal, quant à lui, est plus souvent enseigné en école.

Si vous préférez simplement créer des jeux sur votre temps libre ou en indépendant, alors le choix qui s'offre à vous est plus vaste. Il n'est pas obligatoire d'utiliser Unity ou Unreal, plein de moteurs sont disponibles :

  • Certains logiciels sont pensés pour produire des types de jeux précis : Ren'Py, RPG Maker, Twine, Bitsy...
  • D'autres sont très simplifiés pour réaliser des mini-jeux facilement : Construct, PICO-8...
  • Et enfin, les moteurs et frameworks plus complets vous permettent de réaliser n'importe quel type de jeu : GameMaker, Godot, XNA/MonoGame, LÖVE2D, libGDX...

Comme vous le voyez, il existe une multitude de logiciels, tous différents, et c'est exactement pour cela qu'il est si difficile de répondre à la question du meilleur moteur. En fait, le seul moyen de trouver une réponse qui vous convienne est d'explorer toutes ces options par vous-même. Visitez les sites web et essayez ceux qui attisent votre curiosité : quasiment tous les moteurs sont gratuits ou proposent un essai gratuit. Votre logiciel idéal existe probablement quelque part et n'attend que vous !