Choisir un logiciel de graphisme

En 2D, on peut séparer les logiciels de graphisme en deux grands groupes : les logiciels spécialisés dans une technique précise, et les logiciels généralistes.

Dans le jeu indépendant, le pixel art est très populaire et plusieurs logiciels y sont dédiés. Piskel est un éditeur gratuit qui permet de dessiner directement dans le navigateur. Aseprite est un logiciel payant (mais open source) plutôt reconnu dans le milieu indépendant : il a été utilisé par les artistes de jeux à succès tels que Celeste, malgré sa simplicité apparente. Un essai gratuit est disponible dans lequel on ne peut pas sauvegarder son image.

L'avantage d'utiliser un logiciel spécialisé est la simplicité de prise en main, car l'interface ne comprend que les options pertinentes dans le domaine visé.

Que vous utilisiez ces logiciels de pixel art ou non, il est toujours bon de s'intéresser aux logiciels généralistes. Le pixel art peut très bien s'effectuer dans un logiciel généraliste en adaptant les paramètres, et cela vous offre l'avantage de pouvoir changer de technique de dessin à volonté. Vous en aurez certainement besoin pour faire de la retouche, créer des images promotionnelles, etc. Photoshop est le plus connu, et est sans doute le plus utilisé dans l'industrie : si vous pouvez vous le procurer, c'est un atout très intéressant sur le CV. Sinon, Krita est l'équivalent libre et gratuit le plus recommandé dans le domaine du dessin digital. Si vous vous habituez à l'un, il ne devrait pas être très difficile de passer à l'autre plus tard !